王者荣耀射手被削是玩家意志的体现,还是版本的必然选择

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2020年1月16,正式服V52版本,后羿成长攻速被削弱。

2020年3月17,正式服V52版本,后羿再次被削,输出能力大大衰减,射手荣耀衰退的开端。

2020年4月14,伽罗普攻削弱,大招减速时长减少。

同一时间,蒙犽一技能AD加成被削,使用一技能时减少的移速增加,二技能冷却时间前期更长。

发育路三名常驻BAN位的英雄,都已经被削了,这到底是玩家意志的体现,还是版本更迭的必然选择呢?

不同段位,受欢迎的射手也不同,除去上个赛季新上线的蒙犽以外,高端局,巅峰赛一直都是公、孙、马占据主导地位。

用一个词来概括这个现象就是:两极分化。

段位较低的人,更偏向于操作简单的射手,而段位更高的人,所选的英雄并非一定要偏向操作,而是选择拥有特殊技能的英雄。

举个例子,马克,团战型射手,两段位移,不容易被切,公孙离,单挑型射手,二技能可以抵挡飞行物,三个技能能够在短时间内打出高额输出,偏向于线上压制,孙尚香,刺客型射手,12A3秒人。

上述的三名英雄在某一方面都拥有独特的能力,反观后羿伽罗,沿用一套发育+战撸的模式就行了。

抛开公、孙、马独特的能力,两极分化最主要的原因还是在于,低端局射手不会被刺客针对,能够安稳发育到达强势期,然后依靠战撸型团战取得胜利。

高端局支援快,打野思路清晰,没有位移的射手容易成为节奏的突破口,公、孙、马三名英雄在自保能力这一块,比伽罗、后羿等英雄要强太多了,这也是两极分化的一个重要原因。

后羿、伽罗的登场率和胜率在王者局以下段位,一直高居不下,不玩这类英雄,不会针对这类英雄,最后输给这类英雄的玩家,自然而然会产生怨言,抱怨英雄强度问题,作为游戏策划,看到玩家抱怨,为了避免不必要的言论,肯定会用削弱英雄来达到平复言论的目的。

射手被削,其实也算是玩家意志的体现。

这里用伽罗举个例子来论证这一说法。

自从18年10月30日的V41版本,伽罗被加强之后,就一直没有过改动,只因今年伽罗出了年限限定皮肤“太华”,出场率变高了,然后强度就超标了?难道中间这么长的时间里,伽罗就不是伽罗了?

用一句网络语言,你品,你细品,是不是这个道理!

伽罗、后羿、蒙犽等射手被削的同时,策划还加强了8名坦克英雄的前期伤害,其实这也是一种版本更迭的现象,不可能一直都是射手荣耀。

王者荣耀一共经历过刺客荣耀、坦克荣耀、法师没有荣耀(不知道算不算,当时诸葛亮、露娜、貂蝉都是非ban必选的英雄,那个时代应该是坦克荣耀的时代,好像王者荣耀还未出现过由法师领导比赛的时代),以及现在的射手荣耀。

每个位置在每个版本,所发挥的作用大不相同,就像现在的这个版本,策划加强坦克的同时,削弱射手,目的性就在于更改目前王者荣耀的版本环境。

总结

射手被削,不仅是玩家意志的体现,同时也是版本交替的必然选择,没有永远闪耀的星星,万片星空,每颗星星都应该发光发热。

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