曾经统治峡谷的技能 造就法师荣耀这一游戏别称

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

从资料中看到,王者荣耀再过一个月就要两周年了,有些玩家可能是最近半年才加进来的,玩的时间不久肯定对王者荣耀的历史,今天小六就和大家分享两个消失在王者荣耀“进化史”之中的召唤师技能

过载

王者荣耀:曾经统治峡谷的技能,造就“法师荣耀”这一游戏别称!

这个名字让小六想起了炉石传说之中的萨满,以前有一个流派就是过载流,咱们来看看百科上对于过载的定义

过载:指转运,为了进一步前进而从一艘船或另外的交通工具上转移到另一艘船或另外的交通工具上 内河里的…货物已被过载;超负荷;

这个召唤师技能刚开始叫过载,不过后来改叫振奋了,具体效果是刷新英雄技能的冷却时间,在团战时对敌方释放完一套技能之后点击过载,英雄的三个技能的冷却时间也会立即刷新。

是不是很BUG?这种逆天的技能在这个滚滚历史长河中注定是要被埋没的(木秀于林,风必摧之!)

王者荣耀:曾经统治峡谷的技能,造就“法师荣耀”这一游戏别称!

现在,一个装备成型的妲己,一套技能是完全能带走C位的(前提不出辉月,名刀,复活甲)放到实例中你可以想象这个节能的强大了吧,在那个时代,正是这个技能带来了法师的春天,像妲己这样打一套的法师可谓是过的美滋滋(试问现在这个版本能挡住妲己两套的英雄有几个?)

防护

王者荣耀:曾经统治峡谷的技能,造就“法师荣耀”这一游戏别称!

这个技能虽说没有第一个技能那么逆天,但是却也是非常屌的一个技能,效果:让英雄在三秒内处于无敌状态

王者荣耀:曾经统治峡谷的技能,造就“法师荣耀”这一游戏别称!

是不是看着这段描述很熟悉?没错,这个技能被移除之后就出现在了装备辉月之上,而无敌时间也改了,一直到现在1.5秒(不然岂不是相当于多了一个召唤师技能)

在小六加入王者荣耀这个大家庭的时候,已经见不到这两个召唤师技能了,天美两年来虽说被吐槽不断,但是他所作出的努力在明眼人眼里还是非常明显的(除了坑钱不变)一直在为游戏的平衡作出努力,从玩家调侃王者荣耀别名是宫本削削乐也能看出一二(但是这仍然改变不了坑钱的事实)

                       
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